lunedì 23 luglio 2012

Rumors Space Marine del Caos aggiornati

Evviva, finalmente conferme da una fonte più che attendibile sui rumors degli Space Marine del Caos. Ho delle belle notizie da darvi e le nuove regole delle unità si fanno sempre più alleattanti ed ecco a voi tutto:

Data d'uscita: 1 Settembre (quindi il WD di settembre dovrebbe uscire il 25 Agosto).
Copertina rigida.
Autore: Phil Kelly, il quale completerà l'opera creata da Gav Thorpe, il quale si dice che avrebbe voluto fare un codex più simile a questo.
Tabella Occhio degli Dei: forse vero.
Cultisti: ci sono.
Apostoli Oscuri: ci sono (cari Predicatori aspettatemi).
Fabbri del Warp: ci sono (immaginate Dottor Octopus e ci siete vicini)
Nuova Macchina Demoniaca: c'è, simile ad un incrocio tra il Profanatore e un Trigone. Praticamente avremo un modello che farà concorrenza allo Strazia Anime.
Profanatori con regola Demonico: vero.
Marine di Culto scelta Elite: vero.
No ai Terminator di culto: è un peccato, ma è vero.
Obliteratori solo da tiro, senza maglio: falso. Sparano, ma hanno ancora il Maglio.
Nuova unità simile a Obliteratori da CaC: vero.
2 tipi di Predatori, ovvero marine con reattore e predatori posseduti con artigli fulmine: vero.
Posseduti che ottengono vantaggi dalla tabella Occhio degli Dei: non sicuro.
Non ci sono i Demoni nel codex: vero, ma ci sono le alleanze.

-Modelli
Finecast: Apostoli Oscuri, Fabbri del Warp, nuovo Condottiero, Obliteratori, tutti i restanti Personaggi Speciali non ancora rifatti in resina.
Nuovi kit di Plastica: Drago Meccanico, Predatori, Obliteratori d'Assalto, Dreadnought, Prescelti, Macchina Demoniaca.
Kit di Modifica: Marine della Peste, Stirpe dei Mille, Figli dell'Imperatore.

-Costi e Regole Speciali
Vedremo la maggior parte delle unità con lo stesso costo, tranne i Prescelti, i Terminator e il Profanatore che saranno più costosi e i Marine, i Berserker e gli Obliteratori che saranno più economici. Inoltre vedremo molte delle attuali Regole Speciali Universali apparire in questo codex.

-Cosa non è cambiato
Non ci sono nuovi personaggi speciali (mah...), Abaddono è lo stesso tranne per il fatto che ha Guerriero Eterno, i Marine di Culto hanno gli stessi equipaggiamenti e lo stesso limite di numero per squadra, il Dreddy è ancora Folle (peccato) e le Armi Demoniache sono ancora capaci di uccidere il possessore.

-Poteri Psionici
C'è un set di poteri psionici per ogni dio e si potrà scegliere tra poteri base, poteri specifici degli dei e poteri del regolamento (dopotutto sono quelli più legati al Warp, è giusto che abbiano più varietà nell'utilizzo di esso)

-Chi avrà cosa

-Demonico
Predatori
Obliteratori
Obliteratori d'Assalto
Profanatori
Macchina Demoniaca
Drago Meccanico
Posseduti
Principe Demone

-Difficile da Abbattere
Drago Maccanico
Profanatore (sta diventando troppo figo il profanatore)
Macchina Demoniaca

-Possessione Demoniaca
Drago Meccanico
Profanatore (sempre più bello)
Macchina Demoniaca

-Sfide
Tutti i personaggi degli Space Marine del Caos devono sempre accettare le sfide.

-Marchi e Icone
i Marchi conferiscono bonus e possono essere in combinazioni da due. Marchi e Icone possono essere presi dalla maggior parte delle unità. Qui una lista dei possibili miglioramenti dati dai Marchi:
Implacabile (non saprei)
Insensibile al Dolore (Nurgle)
+1R (Nurgle)
+1 Tiro Invulnerabilità (Tzeentch)
Rabbia (Khorne)
Carica Furiosa (Khorne)
Vampa dell'Anima (Tzeentch)
Paura (non saprei, forse tutti)
+1I (Slaanesh)

-Io ti odio!!!
Tutte le unità degli Space Marine del Caos prendono Odio(Space Marine), ma non si conosce se includa ogni tipo di Space Marine oppure solo quelli standard.

-Drago Meccanico
Il tipo di corazzatura è lo stesso di questa immagine:
è creato appositamente per essere specializzato nel distruggere gli altri Volanti, costo simile a quello di un Carnefice, Colpo in picchiata, può ripetere i tiri per ferire e per penetrare le corazze.

-Macchina Demoniaca
grossi modelli che stanno sulla basetta di un Trigone, sono specializzati nella distruzione di edifici e bersagli pesantemente corazzati grazie ad armi termiche da CaC, un vasto arsenale mai visto prima e bonus contro gli edifici (temete giocatori di Fortezze della Redenzione), ripetono tiri per feire e penetrazione delle corazze.

-Marine di Culto
Berserker: Rabbia, più economici.
Stirpe: Vampa dell'Anima, stesso costo.
Distorsori: armi che negano la cover, più economici.
Marine della Peste: armi avvelenate, più costosi.

Typhus
questo grosso viscidone è uno psionico di Nurgle con padronanza 2 e rende i cultisti zombie, dandogli gratuitamente Insnsibile al Dolore, Implacabile e Paura. Che sgravone che sei Typhus.

Principi Demoni, Condottieri e Stregoni
Principi con più varieta di equipaggiamenti e con costi più simili ai Demoni, Stregoni che possono raggiungere fino a padronanza 2 e Condottieri con più varietà di equipaggiamenti.

Bene, ho detto tutto e mi fanno quasi male le dita perché dovendo spegnere il computer ho scritto ad una velocità impressionante. A domaniiiiiii...

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