lunedì 1 ottobre 2012

Regole Deathshroud Terminator, Helbrute e Terminator Pre-Heresy (RULES)


Già si parlava delle unità uniche per ogni Legione del libro Betrayal, ma per ora non si sapeva nulla. Oggi vi mostro tutte le regole per la Guardia della Morte e la loro unità unica: la Deathshroud, poi altre cose sulle unità uniche delle altre Legioni. In più, qualche precisazione sulle unità del nuovo Caos.
English

Horus Heresy
Legiones Astartes (Death Guard)
Units with this special rule may always attempt to regroup regardless of casualties.
Remorseless: The Death Guerd are immune to Fear and automatically pass any Pinnicg checks they are called on to make.
Sons of Barbarus: Veterans of the most hellish battlefields of the Great Crusade, Death Guard models with this special rule may re-roll failed Dangerous Terrain tests for swamp, mud and toxic sludge terrain (and similar hazards).
Intractable: When making Sweeping Advance rolls, models with this special rule reduce their score by -1.

Legion Specific Unit and Wargear
Chem-Munitions:
Flame weapons taken as part of a Death Guard force may be upgraded to special issue Chem-Munitions for their flame weapons (flamers, hand-flmaers, heavy flmaers, , combi-flamers of Flamestorm cannon) at no additional cost.

If this upgrade is taken, all eligible weapons in a unit (or on a chosen vehicle) are upgraded, and this should be noted on the army list.

Weapons with the Chem-Munitions gain both the Shred and Gets Hot! special rules

Power Scythe
Any character or indipendent character with the Legion Astartes (Death Guard) special rule eligible to ake a power fist as part of their options may instead take a Deathshroud power scythe for the same listed cost.

Deathshroud Terminator Squad    90 P.ts (Death Guard only) Elite

Deathshroud Terminator WS4 BS4 S4 T4 W2 I4 A2 D10 Sv2+

Unit Composition:
2 Deathshroud Terminators

Unit Type:
Infantry

Wargear:
Terminator Armour
Hand-flamer with Chem-Munitions
Deathshroud Power Scythe (S+1 AP2)

Dedicated Transport:
A Deathshroud Terminator squad numbering five models or less may take a Land Raider Phobos as a Dedicated Transport.

Special Rules:
Legiones Astartes (Death Guard)
Implacable Advance
Favoured of Mortarion

Options:
The squad may include:
Up to an additional 8 Deathshroud Terminators +40 P.ts each
The Squad may have:
Melta-bombs +5 P.ts each

Implacable Advance
Deathshroud Terminators Squads are used to assail the most heavily defended objectives and secure them for the advance of allied forces. Deathshroud Terminator squads are always counted as scoring units in any mission where Troops are also counted as scoring units.

Favoured of Mortarion
A Deathshroud Terminator unit may be chosen instead of a Command Squad as a bodyguard for any Terminator armour equipped Praetor of the Death Guard (or the Primarch Mortarion himself). Deathshroud Terminators must always be modelled/painted to be visually distinct from standard Legion Terminator Squads to avoid confusion.

Terminator Type in Betrayal:

Cataphracti 2+/4++ Slow and Purposeful
Indomitus 2+/5++ Relentless, No Sweeping Advance
Tartaros 2+/6++ Relentless, can Sweeping Advance


There is also the Saturnine type, but I don't know the rules.

Legion Specific units and rules:

Sons of Horus: Justaerin Terminators (various wargear options like normal terminators). They can take multi-melta
Death Guard: Deathshroud Terminators
World Eaters: Rampagers, ther isn't a legion unit, but there are four specific gladiatorial weapons. They have FNP and furious charge.
Emperor's Children: Palatine Blades: Special duelists with sabres and +1 initiative

Phoenix guard are mentioned in the book but no sign of special rules or models.

Chaos Space Marines

Mutilators are 35 P.ts each, not 55.
Can take Marks for 3 P.ts (except Nurgle for 4 P.ts) and Veteran of the Long War for 3 P.ts

Helbrute 105 P.ts
Wargear:
Multimelta
Power Fist

Special Rules:
Crazed

Can replace multimelta with one of the following:
Additional power fist Free
Twin-linked Heavy bolter 5 P.ts
Reaper Autocannon 5 P.ts
Plasma Cannon 10 P.ts
Twin-linked Lascannon 20 P.ts

May upgrade their power fist with one of the following:
Combi-flamers 5 P.ts each
Heavy Flamers 15 P.ts each

May replace his power fists with one of the following:
Thunder Hammers 5 P.ts each
Power Scourge 10 P.ts each

Can replace one power fist with a missile launcher (with frag and krak missiles) 10 P.ts

Helbrute can't take Marks


Italiano

Horus Heresy

Legiones Astartes (Guardia della Morte)
Le unità con questa regola speciale possono sempre tentare di raggrupparsi indipendentemente dalle perdite.
Senza Rimorso: La Guardia della Morte è immune alla Paura e supera automaticamente ogni test di Inchiodamento che gli viene richiesto di fare..
Figli di Barbarus: Veterani dei terreni di battaglia più infernali dela Grande Crociata, Guardie della morte con questa regola speciale possono ripetere i test per i terreni pericolosi falliti per terreni con paludi, fango e melme tossiche (o cose simili).
Intrattabili: Quando fanno tiri per lo Sfondamento, i modelli con questa regola speciale modificano il loro risultato di -1.

Equipaggiamenti e Untà specifici della Legione
Munizioni Chimiche:
Armi a fiamma prese da una forza di Guardia della Morte possono essere migliorate con l'equipaggiamento speciale Munizioni Chimiche solo per le armi a fiamma (lanciafiamme, pistole lanciafiamme, lanciafiamme pesanti, combi-fiamma e cannoni tempesta di fiamme) senza costi addizionali.

Se questo miglioramento è preso, tutte le armi in questione dell'unità (o del veicolo scelto)sono migliorate, e questo deve essere annotato nella lista dell'esercito.

Armi con le Munizioni Chimiche guadagnano le regole Lacerante e Surriscaldamento

Falci Potenziate
Qualsiasi personaggio o personaggio indipendente con la regola speciale Legion Astartes (Guardia della Morte)  che ha la possibilità di prendere un Maglio Potenziato tra le sue opzioni può invece prendere una Falce Potenziata della Deathshroud per lo stesso costo.

Squadra di Terminator Deathshroud    90 P.ti (solo Guardia della Morte) Elite

Deathshroud AC4 AB4 Fo4 R4 Fe2 I4 A2 D10 TS2+

Composizione dell'unità:
2 Terminator Deathshroud

Tipo dell'unità:
Fanteria

Equipaggiamenti:
Armatura Terminator
Pistola Lanciafiamme con Munizioni Chimiche
Falci Potenziate della Deathshroud (Fo+1 VP2)

Trasporto Apposito:
Una suqadra di Terminator Deathshroud con cinque modelli o meno può prendere un Land Raider Phobos come Trasporto Apposito.

Regole Speciali:
Legiones Astartes (Guardia della Morte)
Avanzata Implacabile
Favoriti di Mortarion

Opzioni:
la squadra può includere:
fino a 8 Terminator Deathshroud addizionali +40 P.ti a modello
la squadra può avere:
Bombe Termiche +5 P.ti a modello

Avanzata Implacabile
Le Squadre di Terminator Deathshroud sono usate per assalire gli obiettivi maggiormente difesi e metterli al sicuro per l'avanzata delle forze alleate. Le squadre di Terminator Deathshroud sono sempre contate come unità valide in qualsiasi missione in cui le Truppe contano anche come unità valide.

Favoriti di Mortarion
Un'unità di Terminator Deathshroud può essere scelta invece che come Squadra Comando, come guardia del corpo di un Pretore della Guardia della Morte equipaggiato con Armatura Terminator (o il Primarca Mortarion stesso). I Terminator Deathshrouddevono essere sempre assemblati/dipinti in modo da essere distinti dai normali Terminator della Legione per evitare confusione.

Tipi di Terminator in Betrayal:

Cataphracti 2+/4++ Lenti e Determinati
Indomitus 2+/5++ Irriducibili, No Sfondamenti
Tartaros 2+/6++ Irriducibili, possono fare Sfondamenti


C'è anche il modello Saturnine, ma non ne conosco le regole.

Regole e Unità Specifiche della Legione:

Figli di Horus: Terminator Justaerin (vari equipaggiamenti e armi come i normali terminator). Possono prendere il Multitermico
Guardia della Morte: Terminator Deathshroud
Divoratori di Mondi: Frenesia, non c'è un'unità della legione, ma ci sono quattro armi gladiatoriali, hanno Insensibile al Dolore e Carica Furiosa.
Figli dell'Imperatore: Lame Palatine: Duellanti specialisti con sciabole e +1 all'iniziativa

La Guardia della Fenice è menzionata nel libro, ma non c'è segno di modelli o regole speciali.

Space Marine del Caos

I Mutilatori sono 35 P.ti ognuno, non 55.
Possono prendere Marchi per 3 P.ti (eccetto Nurgle per 4 P.ti) e Veterani della Lunga Guerra per 3 P.ti

Helbrute 105 P.ti
Equipaggiamenti:
Multitermico
Maglio Potenziato

Regole Speciali:
Folle

Può sostituire il multitermico con uno dei seguenti:
Maglio Potenziato addizionale Gratis
Requiem Pesante Binato 5 P.ti
Cannone Automatico Mietitore 5 P.ti
Cannone Plasma 10 P.ti
Cannone Laser Binato 20 P.ti

può migliorare i magli potenziati con uno dei seguenti:
Combi-fiamma 5 P.ti ognuno
Lanciafiamme Pesante 15 P.ti ognuno

Può sostituire i Magli Potenziati con uno dei seguenti:
Martello Tuono 5 P.ti ognuno
Flagello Potenziato 10 P.ti ognuno

Può sostituire un maglio Potenziato con un Lanciamissili (con missili a frammentazione e perforanti) 10 P.ti

L'Helbrute non può prendere Marchi.


sono rimasto sorpreso quando ho visto che tra le opzioni dell'Helbrute non c'era scritto che poteva prendere marchi, infatti c'era stato un periodo in cui si parlava molto degli equipaggiamenti che avrebbe avuto prendendo un marchio specifico, rumors pure piuttosto belli, ma non veritieri.
Per i Mutilatori mi sono sbagliato io, avevo letto 55, ma poi quando ho riletto ho visto che era 35 e in seguito tutte le varie opzioni.
Le unità dell'Eresia mi piacciono molto, mi dispiace solo per i giocatori di Figli dell'Imperatore che sembra non potranno avere la Guardia della Fenice (chissà che non la vedremo in Massacre, il secondo libro di Horus Heresy di FW ambientato su Istvaan V), ma poi vedendo i Terminator Deathshroud mi sono più che rallegrato. Sono felice di aver scelto la Guardia della Morte come Legione per l'Eresia di Horus (anche perché la continuerò nei nuovi Space Marine del Caos) e penso che Dorica sarà contento di leggere queste magnifiche regole.

1 commento:

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