domenica 26 marzo 2017

THUNDERHAWK: venduto l'ultimo modello in resina



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Uno dei grandi miti delle uscite Games Workshop è la Thunderhawk in plastica, col tempo diventata una battuta allo stesso livello di Half-Life 3. Quando uscì Inferno, qualcuno sembrò aver notato una nuova Thunderhawk tra le pagine, poi negli ultimi giorni un video troll di GW mostrava una scatola di cartone con sopra scritto plastic thunderhawk, ma si pensava facesse parte dello scherzo, infine la Thunderhawk sul sito Forge World è stata rimossa dalla vendita. Insomma, le stelle si sono allineate ed è arrivato un annuncio.

sabato 25 marzo 2017

Games Workshop e Bigben annunciano un gioco di Warhammer Fantasy

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Se siete appassionati di videogiochi e vi piace Warhammer Fantasy, state vivendo un bel periodo. Bigben Interactive ha recentemente annunciato una collaborazione con Games Workshop che porterà alla realizzazione di un videogioco Hack N' Slash ambientato nel Vecchio Mondo di Warhammer Fantasy. Segue l'annuncio ufficiale.

giovedì 23 marzo 2017

News Total War Warhammer: SEGA avvia un countdown

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Eccitanti notizie per i fan di Total War Warhammer! SEGA ha avviato un nuovo interessante countdown che potrebbe riguardare un nuovo DLC o il secondo gioco della trilogia.

domenica 19 marzo 2017

Momenti BG 31: La discendenza dei Carcharodons


-- Momenti BG 31: La discendenza dei Carcharodons --

Ci sono sempre teorie sulla discendenza dei Capitoli di Space Marine il cui progenitore è sconosciuto. Per i Carcharodons ce ne sono state tante, ma quelle più supportate riducevano il campo a tre possibili Legioni: Guardia del Corvo, Divoratori di Mondi e Signori della Notte.
Tutte teorie che non avevano una vera e propria base su cui poggiare i propri piedi, ma si andava un po’ a tentoni basandosi su qualche somiglianza fisica o comportamentale. Mediamente i Carcharodons sono piuttosto pallidi, perciò è stato pensato il collegamento con Guardia del Corvo e Signori della Notte. Allo stesso tempo, i Carcharodons sono anche estremamente aggressivi e da lì è nata anche la teoria sui Divoratori di Mondi. Ora, però, non c’è più spazio per i dubbi. Sebbene GW non abbia ancora deciso di comunicare ufficialmente la loro discendenza, ci sono prove schiaccianti e impossibili da smentire.

mercoledì 8 marzo 2017

Momento Guida: come iniziare a giocare a The Horus Heresy


Tante persone sono attirate da The Horus Heresy, ma c'è sempre una fetta di queste persone che decide di abbandonare l'idea di iniziare un'armata del 31° Millennio perché non sa bene come orientarsi tra le varie pubblicazioni. Con questa guida voglio fornire un punto di riferimento per poter capire bene cosa serve per giocare a questa grande espansione di Warhammer 40.000.
NOTA: questa guida verrà aggiornata con l'avanzare delle uscite.

martedì 7 marzo 2017

Rumors Aelf e Steamhead Duardin: il mistero dell'Adepticon

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L'Adepticon di quest'anno riserverà molte sorprese. e sembra che le più interessanti possano riguardare Age of Sigmar. Abbiamo già visto più di un teaser riguardante gli Steamhead Duardin (come l'ultimo Rumour Engine), ma ancora nulla sugli elfi. Ora le cose cambiano.

Svelato The Devastation of Baal, un romanzo ambientato dopo Gathering Storm



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Come al solito, ogni tot mesi spuntano su alcuni negozi online la anteprime di varie numerose uscite Black Library dei mesi successivi. Tra varie ristampe e libri già annunciati, ne spicca uno molto particolare. Sto parlando di The Devastation of Baal.

domenica 5 marzo 2017

Momenti BG 30: I viaggi nel Warp


Sappiamo tutti cosa sia a grandi linee il Warp o Immaterium, quella strana dimensione dove le leggi della fisica non valgono, xenos orribili creano la propria dimora e le emozioni dello spazio materiale vengono riflesse generando entità di ogni sorta. Sappiamo anche che il Warp viene usato come sistema per effettuare viaggi ad una velocità superiore a quella della luce, ma ora voglio spiegarvi la storia dei viaggi nel Warp e i meccanismi che li regolano.

sabato 4 marzo 2017

Momento Guida: La gestione dei distaccamenti in Warhammer 40.000


Una questione spinosa per molti giocatori è la gestione dei distaccamenti. A volte ad un giocatore non risulta particolarmente chiaro cosa sia considerato un distaccamento, quanti se ne possano avere, etc.
Sul gruppo Facebook dell’Astropate arrivano spesso domande relative a questo argomento e quindi penso sia utile creare una guida al riguardo.
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